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Edades

IKITOI SEGÚN LA EDAD

¡Tenemos juegos y propuestas para diversas edades!
¿Cuántos años tiene el niño o niña a quien agasajarás? ¡Te ayudamos a elegir!

Juguetes para 1 AÑO

Banquito pelotero

A esta edad los niños comienzan a dar sus primeros grandes pasos. Nuestro Banco Pelotero es ideal para acompañar este momento, ya que por su altura y resistencia puede ser usado como punto de apoyo para lanzarse a nuevas aventuras en forma de caminata. Además, en este momento del desarrollo, los chicos buscan ejercitar su motricidad gruesa, lo cual pueden lograr empujando las pelotas a través de los agujeros para que caigan dentro del banco.

Su fascinación por meter, sacar y arrojar cosas hará que instantáneamente se compenetren haciendo esto mismo con las pelotas que el banquito pelotero incluye.

Taller de herrramientas

A esta edad los niños comienzan a desarrollar su inteligencia a través de la percepción, la coordinación, la motricidad.  Este tallercito es un banquito de actividades que les permite ejercitarse en todos estos aspectos.

Juguetes para 2 AÑOS

Atril

A esta edad, gran parte de los niños se apasionan con el dibujo. Quizás ya esté dibujando desde antes, pero ahora su motricidad es más controlada y su dibujo más intencionado. Para dar sus primeros pasos como artista, les ofrecemos nuestro Atril.

Primeros Colores

Los colores son muy importantes para los pequeños porque los estimulan y permiten la evolución de su percepción. El color es el primer elemento con el cual experimentan con el sentido de la vista, algo fundamental para el desarrollo de los más chiquitos.

Este set de tarjetas tiene pequeños espacios circulares en blanco, los cuales deben ser rellenados por los stickers del color correspondiente. Con este juego no sólo buscamos incentivar a los niños y niñas a aprender los colores, sino que, además, al ser un juego donde se deben pegar stickers en lugares determinados, fomenta el entrenamiento y desarrollo de su motricidad fina. Esto último permite que los pequeñines manipulen objetos con mayor destreza y coordinación, lo que le otorga mayor independencia para llevar a cabo ciertas acciones.

sillita para armar ikitoi

Silla y carrito porta juguetes

Si estás buscando equipar el cuarto de tu hijo, sobrina, ahijado o nieto, te recomendamos que le eches un vistazo a nuestras Sillitas que, al igual que el Atril y la cocinita, se pueden armar y desarmar para optimizar el espacio en la habitación y la casa.

Cocina

A los 2 años se comenzamos a observar juego simbólico en los chicos, por lo que la Cocinita también es ideal para esta edad ¡sobretodo en casas donde hay pasión por la cultura culinaria!

Taller de herramientas

Observar todo lo que sucede a su alrededor es una de las fuentes de inspiración para los niños y niñas en su juego simbólico. Por eso son un montón de nenes y nenas los que, después de ver a los adultos reparar cosas, se ponen a jugar “a arreglar todo”. ¡Para esto les ofrecemos nuestro tallercito!

Espacios de Juego

A esta edad lo que más les gusta de los Espacios de juego es refugiarse adentro, espiar por las ventanitas, abrir y cerrar puertas. ¡Pueden pasar horas dentro de una figura!
El armado es una actividad que queda a cargo de adultos y chicos mayores ¡los chiquitos se divierten ayudando, llevando y trayendo piezas!

Juguetes para 3 a 5 AÑOS

Primeros Colores

Los colores son muy importantes para los pequeños porque los estimulan y permiten la evolución de su percepción. El color es el primer elemento con el cual experimentan con el sentido de la vista, algo fundamental para el desarrollo de los más chiquitos.

Este set de tarjetas tiene pequeños espacios circulares en blanco, los cuales deben ser rellenados por los stickers del color correspondiente. Con este juego no sólo buscamos incentivar a los niños y niñas a aprender los colores, sino que, además, al ser un juego donde se deben pegar stickers en lugares determinados, fomenta el entrenamiento y desarrollo de su motricidad fina. Esto último permite que los pequeñines manipulen objetos con mayor destreza y coordinación, lo que le otorga mayor independencia para llevar a cabo ciertas acciones.

Cocina

A estas edad muchos niños y niñas disfrutan de jugar a ser grandes chefs y cocinar deliciosos platillos. ¡El clásico juego de la cocinita siempre vigente!

Taller de herramientas

Observar todo lo que sucede a su alrededor es una de las fuentes de inspiración para los niños y niñas en su juego simbólico. Por eso son un montón de nenes y nenas los que, después de ver a los adultos reparar cosas, se ponen a jugar “a arreglar todo”. ¡Para esto les ofrecemos nuestro tallercito!

sillita para armar ikitoi

Silla y carrito porta juguetes

Si estás buscando equipar el cuarto de tu hijo, sobrina, ahijado o nieto, te recomendamos que le eches un vistazo a nuestras Sillitas que, al igual que el Atril, se pueden armar y desarmar para optimizar el espacio en la habitación y la casa.

Espacios de juego

A esta edad la imaginación se dispara de formas divertidísimas e inesperadas. Muy recomendados nuestros Espacios de Juego, para chicos y chicas de esta edad, que utilizan todas las posibilidades de este juego como escenario de su juego simbólico: viajar a la luna o conducir un veloz tren se vuelve cosa de todos los días.

Espacios de juego

Ideal para complementar con los Espacios de Juego son los Maxi Stickers. Se trata de planchas de stickers de gran medida que vienen con distintas temáticas: robot, auto, y electrodomésticos. Con ellos se puede customizar cualquier tipo de caja de cartón y convertirla en un juguete en cuestión de minutos. Los niños y niñas usualmente con su imaginación juegan con distintas cosas y pretenden que son otras; los Maxi Stickers se pensaron como complemento a esa transformación creativa natural que realizan los peques.

Atril

Otra opción, para potenciar al gran artista que todos llevamos dentro de pequeños, es nuestro Atril.

Cuaderno "Mi Castillo"

Hay dos actividades que les fascinan a los más chiquitos por sobre todas las cosas: crear historias jugando con muñequitos y dibujar.
Nuestro Cuaderno “Mi Castillo” combina ambas:
 sobre las hojas blancas pueden dibujar y pintar a su gusto, dejando ser su lado más creativo y artístico. Luego, el cuaderno puede ponerse en forma vertical ¡creando así un espacio de juego ideal para que jueguen con sus muñequitos! Cada hoja puede ser un escenario diferente, adaptándose a las distintas historias que los pequeños imaginen.

Juguetes para 6 a 8 AÑOS

Espacios de Juego

A los 6 los chicos comienzan las escuela y aprenden a leer y escribir: esto les permite seguir los instructivos de armado con mayor facilidad. Le comienzan a sacar todo el jugo a nuestros Espacios de juego como juego de construcción. Es así que se vuelve un juego de posibilidades infinitas, con el que plasman toda su inventiva. Toman como desafío el armado de las figuras, y a medida que se van familiarizando con el sistema de construcción, comienzan a armar sus propias figuras, incluso a usar Ikitoi para sus propios juegos y proyectos.

Desafío a propulsión - Autos globo para armar.

Se trata de un juego para armar 3 autos y jugar carreras. Siguiendo las instrucciones, chicos y chicas pueden ensamblar la carrocería y el chasis, para luego inflar el globo. Al apoyarlo en una superficie plana, se desplaza a toda velocidad ¡Sin necesidad de pilas ni baterías! Lo genial de estas carreras es que, por un lado, los niños y niñas arman sus propios autos, fomentando su rol creador y activo. Por otro lado, en este juego pueden participar tanto chicos como adultos, y esto lo hace ideal para compartir el espacio de juego en familia, fomentando el desafío y la competencia sana ¡Porque lo más importante siempre es participar!  

Ciudad sustentable para armar

Este juego está pensado para aquellos niños y niñas que aman armar juegos con papel. Incluye planchas troqueladas para armar 13 figuras y construir una ciudad sustentable. Además de ser una herramienta muy útil para la concientización y aprendizaje sobre la sustentabilidad, es un escenario ideal para que los chicos desarrollen sus juegos introduciendo dentro de la ciudad muñequitos y armando historias. ¡La combinación perfecta entre jugar y aprender!

 

Atril

Otra opción, para potenciar al gran artista que todos llevamos dentros de pequeños,  es nuestro Atril.

Estudio de Foto y Stop Motion

Estudio de Fotografía y Stop Motion, pensado para que aquellos niños y niñas que tienen millones de historias en mente para contar, puedan llevarlas a cabo y registrarlas a través de la técnica de animación llamada Stop Motion. ¡Futuros y futuras cinecastas tendrán la oportunidad de despertar su vocación!

Iki-bots

Para aquellos interesados en la veta más tecnológica -o para iniciar en este mundo a chicos y chicas curiosos- están nuestros Vibrobots: simpáticos robots para armar y tener un primer acercamiento a la electrónica. Los vibrobots se arman tanto su carcasa como su funcionamiento eléctrico, y una vez ensamblados se accionan y sorprenden con su movimiento loco y aleatorio.
A esta edad, la actividad de armado de los robots aún precisa el apoyo de un adulto.

Cuaderno "Mi Castillo"

Dibujar y pintar es una actividad universal que permanece vigente a toda edad. En este original cuaderno con forma de castillo podrán dejar su marca ¡ilustrando sus propios castillos e inventando historias medievales!

Juguetes para 9 a 11 AÑOS

Desafío a propulsión - Autos-globo para armar

Se trata de un juego para armar 3 autos y jugar carreras. Siguiendo las instrucciones, chicos y chicas pueden ensamblar la carrocería y el chasis, para luego inflar el globo. Al apoyarlo en una superficie plana, se desplaza a toda velocidad ¡Sin necesidad de pilas ni baterías!
A esta edad, una vez armados los autos, niños y niñas usan todo su ingenio para aumentar la velocidad de los mismos, también pueden desarrollan su inventiva diseñando rampas y circuitos.  

Ciudad sustentable para armar

Incluye planchas troqueladas para armar 13 figuras y construir una ciudad sustentable. A esta edad, los chicos que gustan de armar cosas en papel podrán construir la ciudad poniendo a prueba sus habilidades manuales!

Estudio de foto y Stop Motion

Estudio de Fotografía y Stop Motion, pensado para que aquellos niños y niñas que tienen millones de historias en mente para contar, puedan llevarlas a cabo y registrarlas a través de la técnica de animación llamada Stop Motion. ¡Futuros y futuras cinecastas tendrán la oportunidad de despertar su vocación!

Iki-bots

Para aquellos interesados en la veta más nerd -o para surmegir en este mundo a chicos y chicas curiosos- están nuestros Vibrobots: simpáticos robots para armar y tener un primer acercamiento a la electrónica. Los vibrobots se arman tanto su carcasa como su funcionamiento eléctrico, y una vez ensamblados se accionan y sorprenden con su movimiento loco y aleatorio.

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